アーシュ&ロロ
アーシュ

アーシュ&ロロ

★5 前衛モンスター
特技を使うとロロがいなくなる
アーシュ&ロロ
LV1 HP5
charge
アタック
 
 
2P
special
飛竜ロロ
1つとび タテ・ヨコ・ナナメに2マス進んだマスへ届く。ただし周囲8マスには届かない 1つとび
1コ
2P
性格「一度きり
特技は1回しか使えない
アーシュ&ロロ
LV2 HP5
charge
アタック
 
 
3P
special
飛竜ロロ
1つとび タテ・ヨコ・ナナメに2マス進んだマスへ届く。ただし周囲8マスには届かない 1つとび
0コ
2P
性格「一度きり
特技は1回しか使えない
アーシュ
LV1 HP5
charge
アタック
 
 
2P
アーシュ
LV2 HP5
charge
アタック
 
 
3P
<攻撃範囲 説明欄>
-
攻撃範囲名をタップすると、ここに説明が表示されます。
<カード紹介>
ぱっと見は白向きなカードと思いきや、カードヒーローDS版で黒有利の一端を担っているカード。一度だけだが後衛から2パワー攻撃できるため、気合溜めするだけのお荷物にならない。特技のロロでレベルアップし、気合溜めして控えているだけで前衛にスライドした時にバーサクパワー込み3ダメージを見舞えるため、相手に与えるプレッシャーはかなりのもの。当サイトでは、バランス調整のためにLV1の特技でストーンを消費するようにしています。